手绘车辆轿车怎么画才不像简笔画?老汽修工教你几招接地气的画法
我在汽修厂干了十一年,见过的车比吃过的米都多。每天跟铁疙瘩打交道,有时候闲下来,我就爱在废机油桶的标签纸上,随手画两笔。别笑,这手艺有时候比看图纸还管用。今天不聊修车,聊聊怎么把“手绘车辆轿车”画得有点人样,不像幼儿园小朋友的涂鸦。
很多人问我,老师傅,这车怎么画才立体?其实你不用搞那些复杂的透视理论,咱们老百姓买车、看车,图的就是个直观。你拿张纸,先别急着动笔,先想想你最近看的那辆大众朗逸或者丰田卡罗拉。对,就选个最常见的车型。
第一步,画个长方形。别画太方,稍微圆润点。这是车身主体。这时候很多人就开始慌了,觉得没灵魂。别急,灵魂在细节里。你看现在的轿车,车头都低趴。所以这个长方形,前面要压扁一点,后面稍微翘起一点。这就是所谓的“俯视图”感觉,虽然你是侧着画,但要有这种视觉暗示。
接着画轮子。两个圆。注意,轮子不要画在正中间。现在的车,轮子都往边角靠。前轮靠近车头,后轮靠近车尾。这样车看起来才有劲,像是要往前窜。如果你把轮子画在正中间,那车就像个面包车,或者更糟糕,像个拖板车。
这时候,你可以试着加入“手绘车辆轿车”的一些特征线条。比如腰线。很多车,腰线不是直的,是折线。从前大灯位置开始,往上提一点,再往后延伸。这条线一出来,车的立体感立马就出来了。你不用画得完美,稍微抖一点也没事,反而显得真实。就像我修车时,钣金件有时候也有点波浪纹,那是岁月的痕迹。
再来说说车窗。车窗不要画成简单的矩形。现在的轿车,车窗下沿都是带弧度的。尤其是C柱那个位置,很多车是溜背设计。你画的时候,线条要流畅,稍微带点弧度。别画成方块,那样太生硬。你可以用铅笔轻轻勾勒,再慢慢加深。
颜色也是个问题。很多人喜欢用黑笔直接涂满。千万别。你可以留白,或者用阴影表示深色。比如车顶,你可以用排线的方式,画得密一点,表示它是黑色的。这种“手绘车辆轿车”的表现手法,比直接涂黑要有层次感得多。
我有个徒弟,刚来厂里时,画车跟画火柴人似的。我让他去车间看车。让他盯着那辆红色的宝马3系看十分钟。看什么?看光影。看引擎盖上的反光,看车门把手的阴影。然后回来画。他画了三天,终于有点样子了。他说,原来车不是由线条组成的,是由光影和体积组成的。
所以,想画好“手绘车辆轿车”,你得先懂车。不是懂参数,是懂形态。你去4S店转转,看看那些展车。看看它们的比例。看看前悬和后悬的长度。前悬短,后悬长,这是运动型轿车的特征。前悬长,后悬短,那是老式轿车的风格。把这些比例画出来,你的画就有了“车味”。
还有个小技巧,画轮胎的时候,不要只画个圆。要在圆里面加几条弧线,表示轮胎的胎纹和厚度。这样轮胎看起来是橡胶做的,而不是塑料片。这点细节,很多教程都不讲,但特别重要。
最后,别追求完美。画歪了,没关系。画错了,擦掉重来。我画废的纸,能堆半人高。但每一张废纸上,都有我的一点进步。你画的第一张可能很丑,但第二张就会好点。坚持画,画一百张,你就能画出那种“手绘车辆轿车”的精髓。
其实,画画和修车一样,都是手艺活。多练,多看,多思考。别被那些复杂的理论吓住。拿起笔,画你身边的车。画你喜欢的车。画你每天开的那辆破车。因为真实,所以动人。
希望这点经验,能帮到你。要是你画完了,记得拍给我看看。虽然我不一定回,但我心里会给你点个赞。毕竟,在这个数字化时代,还能静下心来用铅笔画车的人,不多了。
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